月別アーカイブ / 2014年06月

先日、息子とともにドラゴンボールのアニメを最初から見始めて、先週末ようやくドラゴンボールZにたどり着きました。


(参考記事 ドラゴンボールを最初から小学2年男児に見せた結果 - トウフ系)


 


数年前にやっていたドラゴンボール改のほうではなく、昔のドラゴンボールZのほうを借りています。当時無駄と思える引き伸ばしの話も今となっては懐かしいエピソードで、私が見たかったから。


 


ラディッツを倒してナッパとベジータが地球にやってきて、クンッってやるアレを終えてZ戦士たちとの戦闘がはじまる所でサイバイマンが登場しますよね。


 


大人になった今よく見ると、サイバイマンを植えるナッパの手つきがあまりに繊細なことに驚きました。


ちゃんと30cm置きくらいに優しい手つきで人差し指で穴をあけ、種を人差し指で大事に掴むとそっと穴に落とし、眠る子供に布団をかけるかのような穏やかな手つきで、ひとつひとつの種にそっと土をかけるのです。


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これが孫悟空なら穴はあけずにそのまま種をズボっと土に埋めちゃいそうなイメージです。


パンチの風圧で全部一気に土かけたりして。


 


悟飯「おとうさん、いっきにうえてすごいや!」


チチ「もう、悟空さは乱暴だべ!種が壊れたらどうすんだ!」


悟空「へっへっへ。でぇじょうぶだ、失敗してもドラゴンボールがある!」


みたいな?


 


サイヤ人は生まれてから髪型が変わらないという設定ですが、アニメでは子供の頃のベジータと一緒にいるリクームっぽい髪型のナッパが登場しています。


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ベジータかわゆ


 


このことからサイヤ人は髪の毛が伸びる事はないが、抜け落ちるという仮説がたてられています。


もしくは伸びないから、一度剃ったり切ったりしたらずっとそのままなのかな?


 


人間と同じようにストレスで毛が抜け落ちたのだとすれば、ナッパが繊細なのも納得がいく。


 


ナッパはベジータに対して恐れを抱き従順に従っていた反面、子供の頃からやんちゃでワガママ王子様であるベジータを周囲から守るべくフリーザたちに頭を下げてまわっていたこともあるのではないだろうか。


 


「す、すみません。ベジータのやつ生意気で…まだ子供なもんで…ヘヘ…。そうは言ってもあの戦闘力はサイヤ人一ですから、また次の惑星も簡単に手に入れて見せますよ」なんて拳を握りしめながら、ザーボンとかドドリアあたりに言っていたり…。


 


ナッパがフリーザに食ってかかろうとしたシーンがアニメではあるそうですが(記憶にはないのですがwikiを見たら書いてありました)、これは王子であるベジータが食ってかかると問題が大きくなることから、ベジータに制止させることを見越してわざと先に喰いかかって行ったのではないかという推測もできます。
(以上は完全に妄想です)


 


そうしてナッパはいつもベジータを見守り、時にはまわりの大人から守ってきたのではないだろうか。


 


その結果、ストレスでハゲた。


 


そしてベジータに殺された…。


 


 


ナッパ…どこまでも哀しい男よ…


 


 


 


 ↓これめっちゃほしいです。ベジータの声もあるらしいのですが前から車突っ込んできたら「よけろナッパ!」って言ってくれるかな。



 


 


東北デベロッパーズコミュニティ主催のこちらのイベントに参加してきました。


 


イベント案内 | 2014-06-21 (土) マンガソン #1 ~まんがはネットを救う~ - 東北デベロッパーズコミュニティ


 


「情報モラル・セキュリティ」をお題に小中高生向けの4コマ漫画を制限時間内に描き、プレゼンを行い出来映えを競うという企画です。


 


日々情報モラル・セキュリティについて講演をされている株式会社アールジェイの代表取締役石田淳一様がいらっしゃって、子供達や保護者向けにどういう話をしているのかをお伺いすることができました。


 


ちょうどパソコンやスマホ等の使い方をどんどん覚える時期の子供を持つ身には勉強になりました。


こういう勉強家に参加するのははじめてなので緊張でおなかが痛いくらいだったのですが、行きがけのバスの中で「死ぬこと以外全部かすり傷」という名言を読んで勇気をもらった次第です。


どんだけビビってんだよ私は…って感じですよねー…。


 


このイベントは旦那さんが教えてくれました。


私が漫画を描く事を応援してくれて嬉しい…ありがとう…!と伝えようとしたその刹那、


 


「オレの知り合いがもしかしたら参加しているかもしれないけど、オレとの関係は言うなよ。変な事言われたら困るから」


 


と、釘を刺されセフレのような扱いを受けました。


 


 


情報モラル・セキュリティの講演で勉強になった事


スマホを与えられ始める小学校高学年から問題が増えるそうです。


主な問題はLINEによるいじめで、これが一番多く難解な問題だそうです。


ネットでよく話題になるLINEのいじめは実際にものすごく多いとの事。


とくにスマホを与えられはじめる小学校高学年から増えるそうです。


あまりネットの知識のない家庭でDSやPSPを買い与えるように与えてしまうとか。


 


都会の方が多いのかと思いきや、田舎の学校ほど多いというお話にド田舎住まいのワタクシはちょっとゾッとしました。


他に遊ぶ事がないのでスマホを持つとそういう方に走ってしまうみたいです。


お願いだから、バッタでも追いかけて遊んでくれと、切に思います…。


 


石田さんがおっしゃるには、例えば子供が自転車にはじめて乗る時に身の丈に合った自転車から練習するようとの事でした。


携帯等の情報端末もキッズケータイ等の自転車で言えば補助輪付き的なものから、徐々に慣れさせていく方が良いそうです。


子供に一番最初に持たせる情報端末がスマホというのは、はじめて自転車に乗ろうとする子供に18段変速のマウンテンバイクを買い与えるようなものなんでしょうね。


 


子供にキッズケータイを持たせて一年たった事をブログに書いてみたことがありましたので、よろしければ参考に読んでみてくださいー。


小学生の息子に携帯を持たせて一年経った結果 - トウフ系


 


インターネットを利用するうえでのモラルやセキュリティについて、様々な問題をネットの情報だけではなく、方々から相談を受けて講演をしているプロの方から直接お伺いできたのは非常に有意義でした。


 


 


懇親会で勉強になったこと


コミュ障ながらもせっかくなので懇親会に参加させていただくことにしました。


情報モラル・セキュリティについて講演してくださった石田さんも参加され、IT企業の方々がキャラクターデザインやイラストを依頼している時に考えていることを教えていただきました。


 


クラウドワークス等のアウトソーシングはやはり安いので、よく利用されるそうです。もちろん安い値段にはなるけど、今後も仕事をお願いすることを見越しているとの事でした。


イラストのお仕事をしたいという方は一度チャレンジしてみると、チャンスがあるかもしれませんね!


いまはソシャゲのキャラデザでイラストが描けるひとは引く手数多だそうです。


 


色々お話を聞いてわたしもチャレンジしてみようかなと思いました!


 


私が伺ったキャラデザを頼む際に見るポイントは以下です。


 


・コスプレをした時に恥ずかしい格好ではないかどうか


露出度の高い衣装のキャラだとその服を着てくれるモデルさんがいなかったり、いても高くなったりするそうです。そりゃそうだよね…。


現実に着てみる事を考えて描くと妄想も広がって楽しそうです!


 


・デフォルメしても一目で「あのキャラだ」とわかる特徴があるかどうか


確かに、初音ミクなんかもデフォルメしてもどんな人が違う絵柄で描いても、あの髪型と髪の色だけで「初音ミクかな?」ってなんとなく解る。


 


・絵柄が萌え系である


そうは言ってもいくら絵が上手でも古くさいと現実では人気がでない。


色使いや絵柄が今風でかわいらしい事も大事だそうです。


 


ほかにも、ゆるキャラを作って人気が出てぬいぐるみ化や着ぐるみ化となった時に、キャラデザ時に立体を考えていなかったので苦労されたお話を伺いました。


着ぐるみにした際、靴を履いて着れることを考慮したデザインを考えるといいのかもしれません。


 


ただの絵ではなく、三次元に飛び出てくる可能性も考えて、審査している方々のキャラに対する可能性が広がり夢を持っていただけるようなキャラが描けるようになれたらいいなーと思いました。


 


最後に


情報モラル・セキュリティをお題に私が描いた4コマをのせます。


10名中、2位でした!ありがとうございました。


 


子供達のコンテストもあり一位は10万円だそうで、お子さんをお持ちの方は情報モラル・セキュリティに関する考え方を子供に理解してもらうきっかけのひとつとしてチャレンジしてみてはいかがでしょうか☆


 


受賞作は私が描いたものよりずーーーーーーーーーーーっと面白いし絵もうまかったですw


 


こちら→情報処理推進機構:IPAコンクール2014


 


 


私が描いたものは旦那には「へん!!!」ってぼろくそに言われております…


へへ…。


 


一度投稿した自分の文章や絵は、自分が消しても他人によって拡散され、コントロールできない事があるということを伝えたいと思って描きましたー。


 


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2時間という短い時間でテーマに沿った四コマを描くって、結構難しいですね…


 


あと殆どの方がコミPo!で作成されていて、ドヤ顔でMacbookProとペンタブを持ち込んだのは私だけでした。ああああああ……。


 



 


どうもこんにちは。邪気眼大好きなわたしです。


(邪気眼 - アンサイクロペディア)


 


マンガ家をひっそり目指していますが、描くなら少年向けの邪気眼的能力のある漫画が描きたいです。


何かというとすぐ「バトルだ!」みたいな。


 


まずは闇の能力を知ろうと思って、とりあえずAmazonから仕入れようと闇を検索してみました。


案の定大量に出出来たToLOVEるの闇ちゃんとウシジマくん関連は除きます。


 


闇を感じたものを紹介し、読者の皆様を闇へいざないましょう…


クックックッ…


 


 



 芋焼酎です。


スタイリッシュなデザインながらも下部に佇む「闇」の一文字。「くらやみ」と読むそうです。


闇の仲間へのお土産には最適な一品だと思います。


 


 


 



闇と暮らす。: 夜を知り、闇と親しむ

闇と暮らす。: 夜を知り、闇と親しむ




 



中野純さんの本は身近にある幻想的な闇の楽しみ方について書かれているものが多いみたいです。


ナイトハイクについて書かれた本だそうですが、普通に読みたいので買おうと思います。


私は真夜中に街を散歩することが大好きです。


高校生くらいまでは門限が厳しかったので、暗くなった街中を歩いたときの新鮮で開放的な気分を思い出すせいかな。


檻に閉じ込められた小鳥が自由になった時、それまでの心の闇が解放され光を見るのかもしれません。


 


当時は檻に閉じ込められているような気分でしたが、大人になり子供を持った今、親の心配は痛いほどわかります…


かと言って19時は早かったよ、カーチャン。


 




すべてをブラックで統一したステンレスリングです。サティーナ(つや消し)仕上げのブラックリングに質の良いブラックジルコニアを並べて一周させました。キラッと美しく輝くジルコニアですが、周囲もブラックで纏めてあるので目立ちすぎずにスタイリッシュな存在感を表します。


鏡面仕上げのサイドに描かれた「RAISON D'ETRE(レゾンデートル)」の文字は、英語・フランス語で「存在理由」や「存在意義」という意味の哲学用語です。時に人は、深い闇に覆われて、自分の存在を見失うことがある。だけど、闇にしか見えないその中にもきっと光は存在する。闇色のブラックで全てを包んだ中に優しく光るジルコニアが、その静かな世界観を表現しています。


洗練された強さを主張するクールな指輪です。



 


「だけど闇にしか見えないその中にもきっと光は存在する…」


闇能力系のキャラは、闇の力を歓迎しながらも周囲とは調和できない孤独という暗闇をさまよい、時には自分の存在意義を自分に問うのかもしれませんね。


 


 



同じシリーズのアクセサリーが熱いです。


これは呪われた騎士のクロス。


闇系のキャラをつくるにはグッとくる設定ですね!


FF4のカインは呪いとまではいかなくてもゴルベーザに洗脳され、主人公を裏切った竜騎士でしたね。


死への渇望ってことは、いつも死にたがってるのかな。


今は決して温まることのない氷の心を持つかつての親友を救うために戦うストーリーとか、いいですよね。


ベタですけど、好きです。


あれ最近どっかで見たな…


 


 


 


自分だけでは思いつかないような闇へのイメージが色々解り、キャラ作成の勉強になりました。


闇っていうと悪いヤツみたいなイメージがありました。


でも、大友克洋先生の「ヒピラくん」という絵本はドラキュラの住む町「サルタ」が舞台で、そこに出てくるドラキュラたちは光をあびると死んでしまうため、町は常に夜です。


ヒピラくんをはじめかわいらしいキャラたちの話なので、もしここにヒピラくんめがけて太陽拳放ってくる天津飯みたいなヤツが登場したら、きっと光の方が悪役になってしまいますよね。


 


ワンピースなんかは海賊が正義で海軍が悪みたいなイメージを持って、子供は見ています。


海軍は悪いヤツだと息子は信じておりますw


 


子供が面白がる漫画を見ていると、わかりやすい勧善懲悪がいつでも好まれるのかなぁと思います。


 


北斗の拳のように悪いやつが悪そうであればあるほどケンシロウの強さやカッコよさが引き立つわけですし、MMRNASAが秘密を隠そうとすればするほど?キバヤシ先生の勇ましさが引き立ち格好よくなりますし!


 


光と闇のコントラストを明確にして、魅力的なキャラが作成できるようになりたいですねー…。


 


 



ヒピラくん

ヒピラくん




 



 


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